NailMakingMachine

95Games
Profile Avatar

18Followers 

17Following 

Шайтан-машина для производства гвоздей. Шайтан-машина для наращивания ногтей. Просто чел с местности - пользователь ЭПСТАХЕ.
Profile Avatar

18Followers 

17Following 

NailMakingMachineadded a game to Playing
аняме
chat

Comment

NailMakingMachineremoved a game from Want to play
chat

Comment

schedule

Want To Play

sports_esports

Playing

2019 - PC
comment
check_circle

Played

    share
    The Surge 2
    PC
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    Крайне приятная игра - соулслайк который придуман для людей. Грубо говоря взяли первую часть и все тамошние шероховатости сгладили и получили бриллиант. Сразу начну про геймплей и что мне понравилось: - Простая прокачка, где за уровни получаешь очки, которые можно вложить либо в хп, либо в стамину, либо в энергию на способности и прочее. Автоматом при этом качается грузоподъемность персонажа. Удобно, просто, еще и респекаться можно на похуй. - Быстрая распаковка душ на одну кнопку в костре. Теперь тебе не нужно стоять как полудурок дрочить каждую подобранную душу. Достаточно зайти в костер, зажать кнопку, и все души у тебя в кармане. Там же их можно в банк положить на сохранение. - Компоненты для прокачки более высокого уровня можно раскладывать на компоненты меньше уровнем. Хочешь создать и прокачать новую броньку? Не надо бегать искать по закромам кузнечные камни первых уровней. Просто отруби парочку конечностей, разложи компоненты и ходи в новом дрипчике как босс. Ну и к слову, когда переходишь на нг+, можно прокачать что угодно с какого угодно уровня до 11-го (максимальный на обычной игре 10-ый). - Мобы не стоят в закутках и за ящиками как ебаные пидорасы, никто тебя не подстерегает из угла. - По сравнению с первой частью более понятные и приятные локации. - Оружие более разнообразно и никто тебя не ограничивает в его использовании, ни ловкость, ни сила из других частей. Захотел - бегаешь с молотом, захотел - с шестом, захотел - взял два ножа и устраиваешь резню. Только и успевай всё прокачивать. - По сравнению с первой частью более понятно, можешь ты отрубить ногу или нет. У частей тела теперь показывают здоровье - имеется четкое понимание, когда и что рубить. По геймплею вроде всё, но я с уверенностью могу заявить, что от игры я реально получал удовольствие. Супер кайф. Сюжет является прямым продолжением первой части, мы разбираемся с тем, с чем не доработал герой прошлой игры - Уоррен. В принципе он прикольный, временами даже интересный, но концовка всё испортила. Она говно. Про саундтрек сказать тоже нечего. Визуал - он есть. И даже хороший, за исключением моментов, когда игра решает начать заигрывать со цветокором. Короче всем рекомендую. Игра супер мне понравилась. Кому-то разве что может не понравится из-за простоты. Но мне похуй. Игра крутяк.
    keyboard_arrow_down
    2024-11-24 - 2024-12-03
    3
    3 reactions
    comment
    share
    The Surge
    PC
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    Мегакорпорация решила побаловаться и обдристала свои портки - старые песни о главном. История о парне, чей первый рабочий день на корпу пришелся на ебаный апокалипсис - из-за всплеска энергии после очередного неудачного эксперимента большая часть владельцев экзоскелетов обезумела, роботы оборзели, правительство подчищает хвосты и тебя вместе с ними, а в глубинах лабораторий таится нечто куда более страшное... Ну а мы че, верный резак в руку и погнали отрезать конечности всем, кто попадется нам на пути: людям, роботам, боссам, [данные удалены]. Из позитивного могу выделить сам геймплей, он реально интересный, в нем много хороших идей: - отрубание конечностей для получения частей брони и оружия уже само по себе интересная механика. Более того, тебе дается выбор как выстраивать стратегию битвы. Можешь атаковать бронированные части, чтобы их отрубить и забрать себе на сохранение. Можно атаковать небронированные, по ним урон естественно больше и отрубить их проще. Можно вообще не отрубать, а сэкономить энергию на отхил или еще чего. Через эту механику чуть ли не в стартовой локации можно получить комплект брони, с которым спокойно можно отходить всю оставшуюся игру. Потом уже ходишь по закоулкам, видишь у врага крутое оружие, думаешь "НАДО", отрубаешь руку и забираешь себе. Интересно, круто! - Враги тяжелые, под многих нужно придумывать отдельную тактику, байтить на определенные атаки, потому что в лоб не убьешь. Особенно отмечу собак. Собаки это пиздец, эти дьяволы дадут просраться даже полностью одетому в лучшую броню персонажу. Но убивать тяжелых врагов вознаграждается, опять же вспоминая про мощный комплект брони в начале игры. - Прокачка персонажа тоже сделана интересно. Грубо говоря ты прокачиваешь только грузоподъемность персонажа: какого "веса" броню и приколюхи он может носить. Собственно весь твой билд и будет строиться относительно выбора брони и приколюх: можно упороться в количество хп и хилок, можно упороться в урон, стамину, дронов, комбинировать эти стратегии. И что самое хорошее - менять это можно чуть ли не на ходу. Видишь что не справляешься с боссом тяжелым билдом? Пошел в медстанцию, одел легкую броню, взял копье вместо молота и пошел жалить как пчелка. Никакое ограничение по ловкости или силе не помешает. - дизайн и планировка локаций - это гениальность граничащая с безумием. Неудивительно что корпа пришла к краху, рабочие просто терялись в этих бесчисленных переходах, шорткатах и прочих радостях навеянных первой половиной DS1. Но есть в игре и минусы, некоторые из них реально минусы, а что-то просто недоработки и неотполированность механик. - Боссы вонючие. Потел только на двух боссах, на первом и на одном из последних, который... призывает первого босса игры)) Вы прикиньте что нужно догадаться, что когда робот пытается тебя затоптать, нужно ударить по ноге, которая не оторвана от земли и он упадет и можно будет его бить. До меня доходило долго. В остальном ничего сложного и как-то даже неинтересно. С боссов может упасть улучшенное оружие, которым можно всю игру на хуе вертеть, но тебе никто кроме интернета не скажет условий выпадения этого оружия. Для людей это обычно отрубить правую руку, а вот для роботов... думай че хочешь. - Крафт и улучшение брони могли бы как-нибудь доработать. Ситуация, когда после получения чертежей на броню где-нибудь под конец игры нужно ВОЗВРАЩАТЬСЯ на стартовые локации и дрочить мобов ради запчастей именно первого уровня - это конечно пиздец. - Запутанность локаций. Под конец игры с этим уже банально перебарщивают. - Расстановка врагов по карте. Какой-то больной мудак расставил мобов за ящиками и углами, чтобы они тебя зеваку гуляющего сбрили на половину хп. - Неясность отрубания конечностей. Возможность эта есть, но ты никогда не скажешь с уверенностью, отрубишь ты конечность или главгерой просто сделает красочное добивание и лишит тебя, допустим, блатного оружия с босса. - Уровень владения оружием. Такая вот придурочная характеристика - если убиваешь врагов оружием какого-то типа, то она растет. Она растет - растет урон. В итоге где-то к середине игры уже и не хочется пробовать другие виды оружия, потому что кучу времени ты будешь безбожно отставать по урону от предполагаемого. Лично я в самом начале начал бегать с "одиночным креплением", оказалось что для него адекватного оружия... две штуки и те достаются в стартовой локации? А чтобы перестроиться на другие виды это опять гриндить мобчиков. Может есть и еще что-то, но я уже и не помню. Короче че по итогу. Игра неоднозначная, кто-то будет ее хвалить, кто-то хаять. Лично мне понравилась, я бы возможно даже посоветовал пройти. Но игра прямо скажем, не самая гостеприимная. Но она хорошая в любом случае.
    keyboard_arrow_down
    2024-11-04 - 2024-11-24
    2
    2 reactions
    comment
devices

Hardware

keyboard_arrow_down
  • Проц: i5-12400
  • Видевакарточка: RTX3060
  • ОЗУ: 32 гига
  • Мыша: ЛОГИТЕК М90
  • Клавиатура: ЛОГИТЕК К120
emoji_events

Accomplishments

keyboard_arrow_down
 emoji_events

Маг-монтажник

Прошел всю игру, не используя огнестрелы в принципе. ТОЛЬКО ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ И МАГИЯ
 emoji_events

One Punch Man

Снес более 80% хп Спасителю с одного удара на Легендарном Рыцаре Тьмы
 emoji_events

Шалудивые пальчики

Убил босса и вместо прыжка нажал на рестарт
smart_display

Watching

keyboard_arrow_down

Twitch

ИЗЮМРА avatar
ИЗЮМРАМать
Пеночетто avatar
ПеночеттоПипипяо во плоти
Софа Недругая avatar
Софа НедругаяУтренние подрубы
RankOne Global

Your Life In Games

Follow us


© 2024 RankOne Global AB. All rights reserved.