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4.7
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( See all reviews )

Mass Effect Legendary Edition

2021-05-14
Platforms: Series X|S, PS4, PC, XONEDeveloper: BioWarePublisher: Electronic ArtsGame modes: Single player, MultiplayerPlayer perspectives: Third person
Genres:
Shooter
Role-playing (RPG)
Strategy
Adventure
Themes:
Action
Science fiction
Drama
Open world

One person is all that stands between humanity and the greatest threat it’s ever faced. Relive the legend of Commander Shepard in the highly acclaimed Mass Effect trilogy with the Mass Effect Legendary Edition. Includes single-player base content and over 40 DLCs from Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3 games, including promo weapons, armors and packs. Experience an amazingly rich and detailed universe where your decisions have profound consequences on the action and the outcome.

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Lalamin21Reviewed a game
Mass Effect Legendary Edition

38 hours

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Es gibt besser Remastered/Remakes aber es ist nicht schlecht. Spiel trotzdem lieber die orginale ^^
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RainarzzArchived a game
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Mato1606Reviewed a game
Mass Effect Legendary Edition

84 hours

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Mass Effect 1 Mass Effect 2 Mass Effect 3
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LORDJESSIAHReviewed a game
Mass Effect Legendary Edition

166 hours

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And so the journey of my first FemShep begins...
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napaulaonReviewed a game
Mass Effect Legendary Edition

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O único defeito dessa trilogia é ser da EA. Eu cheguei a Mass Effect por causa de Dragon Age, no mesmo momento que a remasterização foi lançada. Então não joguei o original e não posso dizer muito sobre o quão diferente são um do outro. Mas o que posso dizer é que a UI entres os três jogos é bem consistente e não causa um estranhamento tão grande na jogabilidade quando mudamos entre o 1, 2 e 3. É possível sentir a (óbvia e esperada) evolução dos gráficos, mas, assim como a UI, o estilo é tão bem definido nos três jogos que você só realmente repara em como são diferentes um do outro se colocar lado a lado (isso principalmente entre o 2 e o 3). E isso é coisa da remasterização, nos originais a diferença é mais evidente (o primeiro jogo em especial). Diferente da série irmã do Mass Effect, Dragon Age, os 3 jogos mantém a mesma "cara", tanto em jogabilidade quanto em design. E, pra mim, isso fortalece a proposta de seguir uma jornada com o mesmo protagonista e mesmos companheiros. Mass Effect vai te apresentar uma trama simples, mas a experiência é complexa por outra razão. Você é um herói que descobre algo ou alguém que ameaça toda a galáxia e você vai fazer de tudo não só para salvar o mundo que conhece, mas para que acreditem na ameaça que você descobriu. E essa é uma luta que dura os três jogos. Não tem essa de "agora o inimigo é outro" (não estou considerando Mass Effect Andromeda aqui, não por não gostar, mas por serem obras bem diferentes) em Mass Effect, os três jogos são frações da sua jornada para derrotar a mesma ameaça. No entanto, isso não significa que os jogos sejam repetitivos. A ameaça é a mesma, sim, mas os obstáculos são outros e, ao superar cada um, a sensação é de estar cada vez mais próximo de seu objetivo, até encontrar a urgência que é jogar Mass Effect 3. Eu não preciso te explicar a trama de Mass Effect pra te mostrar o que me encantou nesse jogo, porque a trama sozinha não fez isso. Eu chamei a trama de simples e ainda acrescento que não há nenhum brilhantismo nela. Se você for um amante de ficção científica, vai reconhecer diversos universos contemplados aqui, seja Star Wars, Star Treck e até Final Fantasy. Mass Effect é uma ficção científica por estilo, não por inovar em sua construção de mundo. Mas então, o que me fez jogar e rejogar a trilogia em looping? Simplificando: Shepard (você!) e a tripulação da Normandy. Algo que a Bioware sabe fazer muito bem (e também vemos em Dragon Age) é construção de personagem. E, não me entenda mal, mas eu amo jogos CRPG e nenhum conseguiu que eu me apegasse tanto aos meus companheiros como aqui. Talvez Dragon Age, mas Mass Effect tem uma vantagem: constância. Você vai encontrar voluntários para te seguir na perigosa jornada de salvar a galáxia e boa parte deles será fiel até o último momento de seu heroísmo (se as suas escolhas assim permitirem). Construir laços com aqueles que te seguem é obrigatório para uma experiência completa em Mass Effect. Em teoria, as missões de "fidelidade" são secundárias, mas fazem toda a diferença no seu entendimento de mundo e até em decisões futuras, nos jogos seguintes, por exemplo. Como você espera que alguém te siga até o inferno se você nunca o estendeu a mão? Isso sem falar que as interações entre personagens e com o protagonista soam como um grupo verdadeiro. Há desentendimentos entre eles, nem todo mundo concorda com o que você decide fazer, mas também se divertem juntos e dividem tristezas. E, no meio disso, Shepard é um caso raro de protagonista de CRPG que não parece vazio, mas também não vem 100% pronto, tirando o controle do jogador. Só aviso: fazer um/uma Shepard bonito(a) sem mods vai ser difícil, mas o que importa é ter personalidade, né? E nosso protagonista tem. Queridinho dos fãs, seja lá qual direção você tomar no jogo, em algum momento vai acabar caindo no carisma magnético de Shepard (só assim pra convencer uma tripulação inteira a embarcar numa missão suicida). Acompanhar o mesmo personagem pelos 3 jogos faz toda a diferença e ainda te motiva a ter cuidado com as decisões que toma por ele, porque é você quem vai lidar com as consequências. Se ainda está lendo essa review e ainda não decidiu se esse jogo é pra você, cara, eu espero que sim. Mass Effect é um dos meus jogos favoritos, e digo "um" porque não consigo dividi-lo, essa é uma jornada completa, eu mal poderia elaborar qual dos 3 é meu favorito. Então, sim, compre o jogo, mas compra em promoção porque é a EA games, cara. A Bioware merece seu dinheiro, mas a EA não, então equilibremos e o justo é pegar em promoção. See you at the Normandy and I should go.
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