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90
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Tomba! is a side-scrolling platformer in which players control Tomba, a wild boy on the search for his grandfather's bangle that was stolen by some evil pigs. Although Tomba is normally restricted to a two-dimensional plane, there are certain points where he can jump or climb onto a new plane. Tomba's main method of attack is to jump on top of enemies to grab them, allowing him to hop around on them before throwing them away. This can also be used to open other objects such as eggs or treasure chests. Tomba is also able to use various projectile weapons such as maces and boomerangs and can swing on branches and poles. The game is based around a mission system, where the main character's (Tomba's) skills are employed to complete various tasks. Completion of a mission gives a certain amount of adventure points (AP) which are required for AP boxes which contain food (which gives you AP and restores 1 space of vitality) or items, and you may for example need 50,000 AP to open one. AP is also used to gain access to special places or information later in the game. Not all missions are necessary to progress in the game, however, they are required to achieve full completion. There are 130 events (missions) in the game, many of them rely on other events to be completed.
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Ce jeu était vraiment pas mal à l'époque. je l'ai poncé aussi car il le méritait même si personne ne connaissait ce jeu.
7 hours
Stormy Mountain can suck my ass.
This is a really good game but there are a few parts that drove me insane. The piggy cart minigame is one of them. Could do with a quest tracker, too.
Giocato taaantissimi anni fa e poi ripreso con l'emulatore, gioco della mia infanzia. Mi piacerebbe molto che lo rimasterizzassero, sarebbe un sogno. Carino, colorato e divertente!
absolutely loved what this game brought to the table after having revisited it i still loved it
15 hours
TOMBA. Nossa senhora como esse jogo virou uma grande piada no canal. Tenho com ele uma relação de carinho e odio ao mesmo tempo. Sua historia é assim. Você o principal estava descansando apos uma caçada e viu porcos roubando comida. Você ate eles para lhe ensinar uma lição, mas acaba levando uma surra e tendo o seu bracele roubado. Assim nosso heroi acorda e começa a sua aventura para recuperar seu item perdido. Seu gameplay inicialmente parece um jogo de combate ou plataforma mas ai que você se engana forte. Esse jogo tem muito mais elemtentos de RPG ou Click point que outros. Talvez ele não tenha que "clickar" na tela pra resolver as propostas, mas ele faz muitas vezes você prestar atenção em dialogos ou rodar pelos mapas procurando os itens que para completar os desafios. Eu diria que ele é um jogo de quebra-cabeça, mas tambem não estaria totalmente certo. Ele é unico, ele é TOMBA xD. Em geral você corre, pula, usa as suas armas, fala com os npcs, encocha eles, quer dizer você pula encima deles xD e assim vai resolvendo. Um dos problemas que mais irrito no jogo foi justamente isso. Eu fui esperando um jogo plataforma e combate e recebi um jogo de quebra-cabeça, point-click e RPG. Seu visual pelo menos do 1 não envelheceu legal, mas olha que pra epoca você nota que é extreamente criativo e diferente. Sua fases são bem diferente e unicas. O jogo todo é bem diferente e unico. Sua soundtrack é bem aquela energia de jogo antigo. Elas são legas de ouvir e sáo bem climatizadas. Seus efeitos sonoros também. Este foi um jogo que eu digo que não envelheceu bem, mas eu digo que foi um jogo tão unico que provavelmente eu vou lembrar dele até meus ultimos momentos. Eu recomendo para pessoas que gostam de jogos de exploração e quebra-cabeça. Ele não é um jogo dificil e muitas vezes vai pedir paciencia para você pensar como resolver os quebra-cabeças que o proprio jogo proproem. o/
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