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3.9
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5
( See all reviews )

Zenless Zone Zero

2024-06-20
Platforms: Android, PC, iOS, PS5Developer: HoYoverse, miHoYoPublisher: HoYoverse, Cognosphere, miHoYoGame modes: Single playerPlayer perspectives: Third person
Genres:
Role-playing (RPG)
Adventure
Themes:
Action
Fantasy
Science fiction

Zenless Zone Zero is an all-new 3D action game from HoYoverse, here to provide a thrilling combat experience. Build a squad of up to three and begin your assault with Basic and Special Attacks. Dodge and Parry to neutralize your opponents' counterattacks, and when they're Stunned, unleash a powerful combo of Chain Attacks to finish them off! Remember, different opponents have different traits, and it would be prudent to use their weaknesses to your advantage.

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CelhyndraelArchived a game
Zenless Zone Zero
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The story was a bit strange but not bad. However starting fights had me losing focus with all the lights, and just like Genshin I have a problem with the way to get the best weapons or characters.
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Mis husbandos
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Sometimes i play for the lore. Sometimes i play for the gameplay. Sometimes i play for this. all these are valid. lol
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platon0FFmoved a game from Want to play to Playing
ЗЕТ ЗЕТ ЗЕТ ГОЙДА БРАТЬЯ
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The_Kenwaymoved a game from Want to play to Playing
Beat em up RPG Gacha that has me interested at times, but hasn't held me captivated yet unlike the other titles. Still hoping this game can push bounds then be a jiggly girl beat em up sim.
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ItsMeiiruArchived a game
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ItsMeiiruArchived a game
Zenless Zone Zero
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ajaja se llama nopal
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desi_skormReviewed a game
Zenless Zone Zero

35 hours

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Had fun playing it on the PS5 for a while and that's that.
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SweetBomber_79Reviewed a game
Zenless Zone Zero

170 hours

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(versione 1.2, la recensione potrebbe cambiare con le prossime versioni) Partendo dal fatto che si tratta di un titolo che, a parer mio, con dei piccoli cambiamenti potrebbe essere un ottimo jrpg (ovviamente rimuovendo il gacha system). Inizierò dal punto forte di questo gioco, il Combat system: per quanto possa sembrare banale (infatti ci sono state numerose critiche al rilascio di Zenless al riguardo), il gioco offre meccaniche di combattimento piuttosto uniche, che elencherò tra poco, e svariati playstyle già dalla v1.0. Le meccaniche in questione sono lo swap-canceling, dash cancel, skill-canceling(o skill shortcut), PD parry (perfect dodge e parry nello stesso momento), e altre esclusive a personaggi, come Ellen col suo dash cancel instaneo, Caesar con un playstyle preso da monster hunter, il famoso sword and shield, che offre piccole finestre di parry durante le combo, qingyi con il suo charged attack che può attivare un perfect dodge. Insomma ogni personaggio attuale e futuro ha e avrà un kit sempre più profondo. Ovviamente tutto questo con un feeling visivo di ogni mossa che non si può ignorare, il parry ha un suono incredibilmente soddisfacente e il perfect dodge ha una animazione (ereditata da hi3rd) che cambia totalmente lo schermo per un piccolo intervallo. L'unico problema? Legato al combattimento, il design del farming per i dischi, le chance di ottenere un disco 5 e 6 sono notevolmente ridotte inconfronto alla sphere e orb di star rail, con farming dedicati. Per il gacha system, resta il 50/50 ma a sto giro mihoyo rende l'esperienza f2p ancora più leggera, settimanali? Ti basta una run in hollow zero, giornaliere? Ti bastano 30 secondi, shiyu defense? Non è necessario, eventi? Molto casual, niente di effettivamente difficile. Andando avanti, il character design di questo gioco è molto semplice e dettagliato allo stesso tempo, per non parlare degli NPC, con animazioni super ricercate e molto complesse dal punto di vista tecnico, infatti la tecnica del "broken bones" viene utilizzata in overwatch, offrendo movimenti cartooneschi, ah giusto ottima fisica a sto giro, mihoyo, devo dire che si sono impegnati, ma questo significa una maggiora qualità dei modelli 3d dei personaggi, infatti nessun personaggio giocabile (e MC) ha visi low-poly, oppure capelli low-poly, questo è un gran passo avanti inconfronto a star rail. La storia, onestamente, per il momento ancora nulla di assurdo, però si salva tramite lo story-telling unico dei fumetti e personaggi ben caratterizzati, soprattutto il protagonista, ognuno goofy a modo suo (più o meno). Le ost sono semplicemente a tema, nulla da dire, se c'è una cosa che puoi stare sicuro di mihoyo, è il comparto musicale, non sbagliano mai, basta notare la EP di Ellen, oppure quella di Robin di HSR, entrambe piuttosto conosciute. Solido titolo per essere f2p, anche per chi vuole un contesto goofy o casual.
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Naicko
Mi trovo d'accordo con molto di quello che hai descritto, ovviamente hai optato per una recensione molto tecnica per questo da lodare ma come potrai già sapere, non mi trovo d'accordo sul sistema d'animazione e i personaggi in se...
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