Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

NailMakingMachine

95Games
Profile Avatar

18Followers 

17Following 

Шайтан-машина для производства гвоздей. Шайтан-машина для наращивания ногтей. Просто чел с местности - пользователь ЭПСТАХЕ.
Profile Avatar

18Followers 

17Following 

NailMakingMachineadded a game to Playing
аняме
chat

Comment

NailMakingMachineremoved a game from Want to play
chat

Comment

schedule

Want To Play

sports_esports

Playing

2019 - PC
comment
check_circle

Played

    share
    The Surge 2
    PC
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    Крайне приятная игра - соулслайк который придуман для людей. Грубо говоря взяли первую часть и все тамошние шероховатости сгладили и получили бриллиант. Сразу начну про геймплей и что мне понравилось: - Простая прокачка, где за уровни получаешь очки, которые можно вложить либо в хп, либо в стамину, либо в энергию на способности и прочее. Автоматом при этом качается грузоподъемность персонажа. Удобно, просто, еще и респекаться можно на похуй. - Быстрая распаковка душ на одну кнопку в костре. Теперь тебе не нужно стоять как полудурок дрочить каждую подобранную душу. Достаточно зайти в костер, зажать кнопку, и все души у тебя в кармане. Там же их можно в банк положить на сохранение. - Компоненты для прокачки более высокого уровня можно раскладывать на компоненты меньше уровнем. Хочешь создать и прокачать новую броньку? Не надо бегать искать по закромам кузнечные камни первых уровней. Просто отруби парочку конечностей, разложи компоненты и ходи в новом дрипчике как босс. Ну и к слову, когда переходишь на нг+, можно прокачать что угодно с какого угодно уровня до 11-го (максимальный на обычной игре 10-ый). - Мобы не стоят в закутках и за ящиками как ебаные пидорасы, никто тебя не подстерегает из угла. - По сравнению с первой частью более понятные и приятные локации. - Оружие более разнообразно и никто тебя не ограничивает в его использовании, ни ловкость, ни сила из других частей. Захотел - бегаешь с молотом, захотел - с шестом, захотел - взял два ножа и устраиваешь резню. Только и успевай всё прокачивать. - По сравнению с первой частью более понятно, можешь ты отрубить ногу или нет. У частей тела теперь показывают здоровье - имеется четкое понимание, когда и что рубить. По геймплею вроде всё, но я с уверенностью могу заявить, что от игры я реально получал удовольствие. Супер кайф. Сюжет является прямым продолжением первой части, мы разбираемся с тем, с чем не доработал герой прошлой игры - Уоррен. В принципе он прикольный, временами даже интересный, но концовка всё испортила. Она говно. Про саундтрек сказать тоже нечего. Визуал - он есть. И даже хороший, за исключением моментов, когда игра решает начать заигрывать со цветокором. Короче всем рекомендую. Игра супер мне понравилась. Кому-то разве что может не понравится из-за простоты. Но мне похуй. Игра крутяк.
    keyboard_arrow_down
    2024-11-24 - 2024-12-03
    3
    3 reactions
    comment
    share
    The Surge
    PC
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star
    star_outline
    star_outline
    Мегакорпорация решила побаловаться и обдристала свои портки - старые песни о главном. История о парне, чей первый рабочий день на корпу пришелся на ебаный апокалипсис - из-за всплеска энергии после очередного неудачного эксперимента большая часть владельцев экзоскелетов обезумела, роботы оборзели, правительство подчищает хвосты и тебя вместе с ними, а в глубинах лабораторий таится нечто куда более страшное... Ну а мы че, верный резак в руку и погнали отрезать конечности всем, кто попадется нам на пути: людям, роботам, боссам, [данные удалены]. Из позитивного могу выделить сам геймплей, он реально интересный, в нем много хороших идей: - отрубание конечностей для получения частей брони и оружия уже само по себе интересная механика. Более того, тебе дается выбор как выстраивать стратегию битвы. Можешь атаковать бронированные части, чтобы их отрубить и забрать себе на сохранение. Можно атаковать небронированные, по ним урон естественно больше и отрубить их проще. Можно вообще не отрубать, а сэкономить энергию на отхил или еще чего. Через эту механику чуть ли не в стартовой локации можно получить комплект брони, с которым спокойно можно отходить всю оставшуюся игру. Потом уже ходишь по закоулкам, видишь у врага крутое оружие, думаешь "НАДО", отрубаешь руку и забираешь себе. Интересно, круто! - Враги тяжелые, под многих нужно придумывать отдельную тактику, байтить на определенные атаки, потому что в лоб не убьешь. Особенно отмечу собак. Собаки это пиздец, эти дьяволы дадут просраться даже полностью одетому в лучшую броню персонажу. Но убивать тяжелых врагов вознаграждается, опять же вспоминая про мощный комплект брони в начале игры. - Прокачка персонажа тоже сделана интересно. Грубо говоря ты прокачиваешь только грузоподъемность персонажа: какого "веса" броню и приколюхи он может носить. Собственно весь твой билд и будет строиться относительно выбора брони и приколюх: можно упороться в количество хп и хилок, можно упороться в урон, стамину, дронов, комбинировать эти стратегии. И что самое хорошее - менять это можно чуть ли не на ходу. Видишь что не справляешься с боссом тяжелым билдом? Пошел в медстанцию, одел легкую броню, взял копье вместо молота и пошел жалить как пчелка. Никакое ограничение по ловкости или силе не помешает. - дизайн и планировка локаций - это гениальность граничащая с безумием. Неудивительно что корпа пришла к краху, рабочие просто терялись в этих бесчисленных переходах, шорткатах и прочих радостях навеянных первой половиной DS1. Но есть в игре и минусы, некоторые из них реально минусы, а что-то просто недоработки и неотполированность механик. - Боссы вонючие. Потел только на двух боссах, на первом и на одном из последних, который... призывает первого босса игры)) Вы прикиньте что нужно догадаться, что когда робот пытается тебя затоптать, нужно ударить по ноге, которая не оторвана от земли и он упадет и можно будет его бить. До меня доходило долго. В остальном ничего сложного и как-то даже неинтересно. С боссов может упасть улучшенное оружие, которым можно всю игру на хуе вертеть, но тебе никто кроме интернета не скажет условий выпадения этого оружия. Для людей это обычно отрубить правую руку, а вот для роботов... думай че хочешь. - Крафт и улучшение брони могли бы как-нибудь доработать. Ситуация, когда после получения чертежей на броню где-нибудь под конец игры нужно ВОЗВРАЩАТЬСЯ на стартовые локации и дрочить мобов ради запчастей именно первого уровня - это конечно пиздец. - Запутанность локаций. Под конец игры с этим уже банально перебарщивают. - Расстановка врагов по карте. Какой-то больной мудак расставил мобов за ящиками и углами, чтобы они тебя зеваку гуляющего сбрили на половину хп. - Неясность отрубания конечностей. Возможность эта есть, но ты никогда не скажешь с уверенностью, отрубишь ты конечность или главгерой просто сделает красочное добивание и лишит тебя, допустим, блатного оружия с босса. - Уровень владения оружием. Такая вот придурочная характеристика - если убиваешь врагов оружием какого-то типа, то она растет. Она растет - растет урон. В итоге где-то к середине игры уже и не хочется пробовать другие виды оружия, потому что кучу времени ты будешь безбожно отставать по урону от предполагаемого. Лично я в самом начале начал бегать с "одиночным креплением", оказалось что для него адекватного оружия... две штуки и те достаются в стартовой локации? А чтобы перестроиться на другие виды это опять гриндить мобчиков. Может есть и еще что-то, но я уже и не помню. Короче че по итогу. Игра неоднозначная, кто-то будет ее хвалить, кто-то хаять. Лично мне понравилась, я бы возможно даже посоветовал пройти. Но игра прямо скажем, не самая гостеприимная. Но она хорошая в любом случае.
    keyboard_arrow_down
    2024-11-04 - 2024-11-24
    2
    2 reactions
    comment
devices

Hardware

keyboard_arrow_down
  • Проц: i5-12400
  • Видевакарточка: RTX3060
  • ОЗУ: 32 гига
  • Мыша: ЛОГИТЕК М90
  • Клавиатура: ЛОГИТЕК К120
emoji_events

Accomplishments

keyboard_arrow_down
 emoji_events

Маг-монтажник

Прошел всю игру, не используя огнестрелы в принципе. ТОЛЬКО ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ И МАГИЯ
 emoji_events

One Punch Man

Снес более 80% хп Спасителю с одного удара на Легендарном Рыцаре Тьмы
 emoji_events

Шалудивые пальчики

Убил босса и вместо прыжка нажал на рестарт
smart_display

Watching

keyboard_arrow_down

Twitch

ИЗЮМРА avatar
ИЗЮМРАМать
Пеночетто avatar
ПеночеттоПипипяо во плоти
Софа Недругая avatar
Софа НедругаяУтренние подрубы
RankOne Global

Your Life In Games

Follow us


© 2024 RankOne Global AB. All rights reserved.