Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.

Rating
star 4.0
Players

89

Filter reviews on score

Atomic Heart: Annihilation Instinct

2023-08-02
Developer:  MundfishPublisher:    Focus Entertainment
gamepadSeries X|S, PS4, PC, PS5, XONE
Single playerFirst person
Shooter
Role-playing (RPG)
Adventure
Action
Science fiction

Continue the story in the Annihilation Instinct DLC and learn what happened to this dystopian world after the climax of Atomic Heart. Prepare to embark on a journey through the new mind-bending Mendeleev Complex and its surrounding swamps, and discover the truth about NORA as Major P-3 is pulled back into Facility 3826. Survive vicious, shape-shifting new enemies and take them down using two cunning new weapons - ranged one the Secateur and melee one the Klusha - as well as your glove’s new Techno-Stasis ability, allowing you to manipulate time itself. Meet a new enigmatic character, as well as returning ones in surprising circumstances and dive deep into the AI’s insanity to curb its Annihilation Instinct.

local_fire_department

Popular among players

diamond

Champions

What's a champion?info

Let's Celebrate Your Contribution to Games!

Did you help shape, promote, or otherwise contribute to make this game a reality? Join us in recognizing the community effort that makes games come to life!

Champion example
chat

Create a post

PlayfulSmileArchived a game
Atomic Heart: Annihilation Instinct
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
1е DLC - Встречи с гусём эпичны. Не понравилась повторяемость боссяу, хотя идея босса неплоха (но душно долго драться, если не перебафываться запасами)
chat

Comment

YsusaiReviewed a game
Atomic Heart: Annihilation Instinct
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
"DLC 1 - В поисках шаров"
chat

Comment

ZAYA_playArchived a game
Atomic Heart: Annihilation Instinct

8 hours

star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
Понравился ) DLC отличный, ждем следующий)
chat

Comment

exfauxReviewed a game
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
This was such a broken and buggy mess to get through which ruined the experience and changed the overall score for me.
chat

Comment

DRONE_TheSwarmArchived a game
Atomic Heart: Annihilation Instinct

9 hours

star
star
star
star
star_outline
star
Ужасное DLC. Боссы скопированы, пространства для файта не хватает.
chat

Comment

Moça? Você está bem? hahahahahaha
1
1 reaction
chat

Reply

TPEKKArchived a game
Atomic Heart: Annihilation Instinct

7 hours

star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
Начнем с того, что опустим то, что у меня вылетела игра в определенный момент, и после перезахода в нее мой уровень сложности «армагеддон» слетел на уровень сложности «мирный атом» (со сложного на легкий) и мне пришлось перепроходить часть длс заново (благо оно короткое). Первое DLC для игры Atomic Heart, вышедшее спустя полгода от релиза основной игры, многое показало о сути будущих длс (изначально их было запланировано 4): первое – это то, что длс могут продолжить основной сюжет, а не показывать действия до него или какой-то параллельный; второе – основной концовкой является хорошая (лично я очень рад данной новости, надеюсь, дальше так и останется); третье – длс могут выходить быстро и будут довольно короткими (в целом, почему бы и нет). В целом все длс это часть основной игры без каких-либо особых изменений – из нового: новая лока с сюжетом, новое оружие (старое изъято, но часть вернут), новая аблика, новый расходник, новые враги и новый босс. Локация самая обычная, ничего сверхъестественного в ней нет, немного открытой области и немного хождения по коридорам. А вот с врагами разработчики решили прийти к новой концепции, а именно насрать врагами. Теперь в длс мы встречаем по огромному количеству врагов, состоящей из солянки новых и старых противников. В целом данная концепция – плохая концепция, но вот реализована она достаточно хорошо, ведь все, что у нас есть, как раз-таки направлено на уничтожение толпы мобов: новое оружие – это клуша (двустороннее копье) и пулемет, мелишка достаточно большой рейндж атаки, что позволяет аоешить ее врагов вдаль, а пулемет имеет аоешную заряженную атаку; новая абилка – это замедление времени, которая позволяет замедлить толпу врагов, чтобы оторваться от нее, также другие абилки (это щит и шок, поменять нельзя) тоже позволяет бороться с толпой – шок их плохо, но все же аоешит, а щит дает возможность дамажить в ответку, когда нас бьют (если вкачать нужное); новый расходник – шоколад Аленка, которая также является достаточно сильной аоешкой. Ну и сами новые враги также имеют интересную особенность, что позволяет противостоять им как толпе: первый враг – это коричневый вовчик, который после сильного удара милишкой может распасться на части и со временем собраться обратно (как скелеты в дарк соулсах), что позволяет на время его дестабилизировать и в это время драться с другими врагами; второй враг – это бусы, который всегда встречаются огромной толпой, но опять же против очень даже хорошо работают все приемы, про которые я уже сказал, а также они имеют довольно малый запас здоровья (ваншотуются с заряженной атаки милишки и пулемета). Ну и последнее – это новый босс: самих боссов два, но по факту это один и тот же, единственное отличие – первого из них можно убивать люстрами, и он имеет мувсет из меньшего числа атак (по крайней мере так было у меня). По итогу имеем довольно короткое длс на один день, со всем понемногу, думаю, что суммарно все 4 длс будут смотреться неплохо. P.S. Гусь-мем забавный.
1
1 reaction
chat

Comment

LampovayaArchived a game
Atomic Heart: Annihilation Instinct

6 hours

star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
DLC по моему мнению не удался, запутанный сюжет, бессмысленный и беспощадный бег по коридорам в поисках восьми бусинок.
chat

Comment

FuzzArchived a game
The game was super buggy! Crashed a few times and gameplay kind of choppy compared to main game!
chat

Comment

After 5 months after the release of the main game, we get the first of 4 promised additions, which, judging by my feeling, no longer receives even a fraction of the former hype, at such a pace, by the last addon, the hype will be "annihilated" almost completely, it's all unimportant, of course, but AI turned out to be very gameplay unbalanced, annoying, unnecessary, forced, that I don't really have much to say about it, the fact is that the DLC does everything so that we turn it off, while not giving reasons for us to initially go into it, okay, let's analyze on the shelves, Everything is according to the standard AAA add-on template, the same plot construction - solve problems under the guidance of a scientist to get to the "core" of the enemy, with boss fight in the end, 2 new guns - manual and automatic, one of which is a banal machine gun with an additional shot that refers to Dead Space, but does not produce the desired effect, and the second is just a shovel with which we fight, like Jackie Chan, rotating it 360 degrees, there is also an additional ability, very.. very fresh - time dilation! You've never seen anything like this, have you? Oh, if correct - technostasis, well, and 1 more new grenade, by content 1 tiny semi-open village, 1 bunker, beautiful fast travel between them, that's all. This is the same Atomic, with a couple of nostalgic songs, a mountain of graphomaniac lore, shooting all sorts of references and fanservice, and even more - now he shoves a real advertisement in your face for your money, at 1 moment we are literally made to wait for an NPC chewing a chocolate that advertises the game, the whole thing is that everything else is done as wrong as possible, We start from a conceptually unusual location, but it’s very easy to get confused and walk back and forth for about 20 minutes if you accidentally miss 1 lever, and when we go to the surface, we are met by a “foggy” swamp village in which we can’t get a dose of that sunny atmosphere of the original, also game designers decided that we went through the game yesterday, nothing will remind you about the v q e buttons with which you can activate abilities, and this will be very useful to you from the first seconds of the first battle, since the new (with a bit crooked in animations) dummies are over-fast, ordinary dodging doesn`t help, a strong hit too, you can die literally in first seconds of gameplay + new balls-enemies with over-hp appear almost immediately, but we are still with a shovel, when you get the "Secateurs" it won't be easier, they will absorb your clips like sponges, and a strong punch also doesn’t give absolutely anything, and when you first meet the boss, it’s already unbearable, you can only kill him by throwing a chandelier on him many times, and it’s extremely problematic to stop him on such a small area even with slow motion ability, so I didn’t suffer anymore and turn on “easy" difficulty. Oh, and the DLC resets one of the endings without explanation. Of the pluses, I can only note, as in the original, interesting notes, but entering the game to read is so so idea, as before, in some places, cool design, cool animated posters, and.. an amusing puzzle at the end, there was also 1 funny reference animal, but i can`t add this to the pluses of the gameplay, if the point of all this is only in references and advertising from the sponsor - then why we need to play this? YouTube exists. 😊Subscribe on my Steam`s Curator`s page: https://store.steampowered.com/curator/41977550/ // Спустя всего 5 месяцев после релиза основной игры мы получаем первое из аж 4 обещанных дополненией, которое, судя по моему ощущению, уже не получает и толики былого хайпа, такими темпами к последнему аддону хайп "истребится" практически полностью, это всё неважно, конечно, но "Инстинкт Истребления" оказался настолько геймплейно несбалансированным, раздражающим, ненужным, и, как-будто вымученным, что мне особо нечего про него сказать, дело в том, что длс делает всё, чтобы мы его выключили, при этом не давая причин в него изначально зайти, ладно, давайте разберём его по косточкам, Все по стандартной схеме AAA-аддончика, примерно та же сюжетная конструкция - реши задачи под руководством учёного, чтобы добраться до "ядра" противника, в конце босс файт, 2 новые пушки - ручная и автоматическая, одна из которых представляет из себя банальный пулемёт с дополнительным выстрелом, отсылающим на Дид Спейс, но не производящим нужного эффекта, а второе - это просто лопата, которой мы дерёмся, как Джеки Чан, крутя её на 360 градусов, также есть доп. способность, очень.. очень свежая - замедление времени! Вы же никогда такого не видели? Ой, то есть - техностазис, ну и ещё 1 новая граната, по контенту 1 малюсенькая полу-открытая деревушка, 1 бункер, красивое быстрое перемещение между ними, вот и всё. Это тот же Атомик, с парой ностольгических песен, горой графоманского лора, стреляющий всевозможными отсылками, и даже больше - теперь он пихает настоящую рекламу вам в лицо за ваши же деньги, в 1 моменте нас буквально заставляют ждать, пока собеседник прожуёт шоколадку, которую рекламирует игра, и, ещё скажет "ох какая же она вкусная" или типо того, вся штука в том, что всё остальное сделано максимально неправильно, Начинаем мы с концептуально необычной локации, но ёмана, на которой очень легко запутаться и ходить туда сюда минут 20, если вы вдруг случайно пропустите 1 рычаг, а когда мы выходим на поверхность, нас встречает "туманная" болотная деревушка, в которой не получается получить дозу той солнечной атмосферы оригинала, также геймдизайнеры сразу решили, что мы проходили игру вчера, никто не напомнит вам про кнопки v q e, которыми вы можете активировать способности, а это вам очень пригодится уже с первых секунд первого боя, так как новые немного кривоватые по анимациям манекены овербыстрые, обычное уклонение не помогает, а сильный удар их максимум царапает, можно умереть буквально в первой стычке+почти сразу же появляются оверхепухнутые бесячие шарики, а мы всё также с лопатой, дойдя до "секатора" легче не будет, ваши обоймы они впитают как губки, а сильный удар также не даёт ровным счётом ничего, а когда вы первый раз встретите босса - это уже невыносимо, убить его на "среднем" можно только скинув на него люстру, а застопить на такой маленькой области даже с замедлением времени крайне проблематично, поэтому дальше я уже не мучался и допрошёл на "лёгком". А, ну и ещё длс обнуляет одну из концовок без объяснения. Из плюсов могу отметить только, как и в оригинале, интересные записки, но заходить в игру почитать - это такое себе, как и раньше, местами крутой дизайн, и.. занятную головоломку в конце, там ещё было 1 забавное отсылочное животное, но притягивать это к плюсам геймплея странно, если смысл всего этого только в отсылках и рекламе от спонсора - то зачем вам в это играть, когда есть Ютуб. 😊Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/373651
chat

Reply

grihajedyReviewed a game
Atomic Heart: Annihilation Instinct
star
star
star
star
star_outline
star
star
star
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star_outline
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
star
star
star
star
star
star
star_outline
star_outline
star_outline
star_outline
5/10 (No spoilers) After 5 months after the release of the main game, we get the first of 4 promised additions, which, judging by my feeling, no longer receives even a fraction of the former hype, at such a pace, by the last addon, the hype will be "annihilated" almost completely, it's all unimportant, of course, but AI turned out to be very gameplay unbalanced, annoying, unnecessary, forced, that I don't really have much to say about it, the fact is that the DLC does everything so that we turn it off, while not giving reasons for us to initially go into it, okay, let's analyze on the shelves, Everything is according to the standard AAA add-on template, the same plot construction - solve problems under the guidance of a scientist to get to the "core" of the enemy, with boss fight in the end, 2 new guns - manual and automatic, one of which is a banal machine gun with an additional shot that refers to Dead Space, but does not produce the desired effect, and the second is just a shovel with which we fight, like Jackie Chan, rotating it 360 degrees, there is also an additional ability, very.. very fresh - time dilation! You've never seen anything like this, have you? Oh, if correct - technostasis, well, and 1 more new grenade, by content 1 tiny semi-open village, 1 bunker, beautiful fast travel between them, that's all. This is the same Atomic, with a couple of nostalgic songs, a mountain of graphomaniac lore, shooting all sorts of references and fanservice, and even more - now he shoves a real advertisement in your face for your money, at 1 moment we are literally made to wait for an NPC chewing a chocolate that advertises the game, the whole thing is that everything else is done as wrong as possible, We start from a conceptually unusual location, but it’s very easy to get confused and walk back and forth for about 20 minutes if you accidentally miss 1 lever, and when we go to the surface, we are met by a “foggy” swamp village in which we can’t get a dose of that sunny atmosphere of the original, also game designers decided that we went through the game yesterday, nothing will remind you about the v q e buttons with which you can activate abilities, and this will be very useful to you from the first seconds of the first battle, since the new (with a bit crooked in animations) dummies are over-fast, ordinary dodging doesn`t help, a strong hit too, you can die literally in first seconds of gameplay + new balls-enemies with over-hp appear almost immediately, but we are still with a shovel, when you get the "Secateurs" it won't be easier, they will absorb your clips like sponges, and a strong punch also doesn’t give absolutely anything, and when you first meet the boss, it’s already unbearable, you can only kill him by throwing a chandelier on him many times, and it’s extremely problematic to stop him on such a small area even with slow motion ability, so I didn’t suffer anymore and turn on “easy" difficulty. Oh, and the DLC resets one of the endings without explanation. Of the pluses, I can only note, as in the original, interesting notes, but entering the game to read is so so idea, as before, in some places, cool design, cool animated posters, and.. an amusing puzzle at the end, there was also 1 funny reference animal, but i can`t add this to the pluses of the gameplay, if the point of all this is only in references and advertising from the sponsor - then why do you need to play this? YouTube exists. 😊Subscribe on my Steam`s Curator`s page: https://store.steampowered.com/curator/41977550/ // Спустя всего 5 месяцев после релиза основной игры мы получаем первое из аж 4 обещанных дополненией, которое, судя по моему ощущению, уже не получает и толики былого хайпа, такими темпами к последнему аддону хайп "истребится" практически полностью, это всё неважно, конечно, но "Инстинкт Истребления" оказался настолько геймплейно несбалансированным, раздражающим, ненужным, и, как-будто вымученным, что мне особо нечего про него сказать, дело в том, что длс делает всё, чтобы мы его выключили, при этом не давая причин в него изначально зайти, ладно, давайте разберём его по косточкам, Все по стандартной схеме AAA-аддончика, примерно та же сюжетная конструкция - реши задачи под руководством учёного, чтобы добраться до "ядра" противника, в конце босс файт, 2 новые пушки - ручная и автоматическая, одна из которых представляет из себя банальный пулемёт с дополнительным выстрелом, отсылающим на Дид Спейс, но не производящим нужного эффекта, а второе - это просто лопата, которой мы дерёмся, как Джеки Чан, крутя её на 360 градусов, также есть доп. способность, очень.. очень свежая - замедление времени! Вы же никогда такого не видели? Ой, то есть - техностазис, ну и ещё 1 новая граната, по контенту 1 малюсенькая полу-открытая деревушка, 1 бункер, красивое быстрое перемещение между ними, вот и всё. Это тот же Атомик, с парой ностольгических песен, горой графоманского лора, стреляющий всевозможными отсылками, и даже больше - теперь он пихает настоящую рекламу вам в лицо за ваши же деньги, в 1 моменте нас буквально заставляют ждать, пока собеседник прожуёт шоколадку, которую рекламирует игра, и, ещё скажет "ох какая же она вкусная" или типо того, вся штука в том, что всё остальное сделано максимально неправильно, Начинаем мы с концептуально необычной локации, но ёмана, на которой очень легко запутаться и ходить туда сюда минут 20, если вы вдруг случайно пропустите 1 рычаг, а когда мы выходим на поверхность, нас встречает "туманная" болотная деревушка, в которой не получается получить дозу той солнечной атмосферы оригинала, также геймдизайнеры сразу решили, что мы проходили игру вчера, никто не напомнит вам про кнопки v q e, которыми вы можете активировать способности, а это вам очень пригодится уже с первых секунд первого боя, так как новые немного кривоватые по анимациям манекены овербыстрые, обычное уклонение не помогает, а сильный удар их максимум царапает, можно умереть буквально в первой стычке+почти сразу же появляются оверхепухнутые бесячие шарики, а мы всё также с лопатой, дойдя до "секатора" легче не будет, ваши обоймы они впитают как губки, а сильный удар также не даёт ровным счётом ничего, а когда вы первый раз встретите босса - это уже невыносимо, убить его на "среднем" можно только скинув на него люстру, а застопить на такой маленькой области даже с замедлением времени крайне проблематично, поэтому дальше я уже не мучался и допрошёл на "лёгком". А, ну и ещё длс обнуляет одну из концовок без объяснения. Из плюсов могу отметить только, как и в оригинале, интересные записки, но заходить в игру почитать - это такое себе, как и раньше, местами крутой дизайн, и.. занятную головоломку в конце, там ещё было 1 забавное отсылочное животное, но притягивать это к плюсам геймплея странно, если смысл всего этого только в отсылках и рекламе от спонсора - то зачем вам в это играть, когда есть Ютуб. 😊Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/373651
chat

Comment

quizFAQheadset_micSupportopen_in_new
DiscoverFeed

RankOne Global

Your Life In Games

Follow us


© 2025 RankOne Global AB. All rights reserved.