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Phasmophobia

2020-09-18
Platforms: Series X|S, PSVR2, Windows Mixed Reality, PC, Steam VR, PS5, Oculus RiftDeveloper: Kinetic GamesPublisher: Kinetic GamesGame modes: Single player, Multiplayer, Co-operativePlayer perspectives: First person, Auditory, Virtual Reality
Genres:
Puzzle
Tactical
Indie
Themes:
Action
Horror
Thriller

Phasmophobia is a 4 player online co-op psychological horror where you and your team members of paranormal investigators will enter haunted locations filled with paranormal activity and gather as much evidence of the paranormal as you can. You will use your ghost hunting equipment to search for and record evidence of whatever ghost is haunting the location to sell onto a ghost removal team. You can choose to support your team by monitoring the location with CCTV cameras and motion sensors from the safety of the truck or head inside and get your hands dirty with the ghostly activity that will get increasingly hostile as time goes on.

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lahabreu05Reviewed a game
Phasmophobia

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divertido com os amigos
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SeberPCReviewed a game
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Solo hice una partida por probar, me dio miedito 😱 Recomendable jugarlo con amigos en cooperativo.
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AsheeBashyReviewed a game
Phasmophobia
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I will admit I haven't played in years so it was very scuffed when I first played it since it was new. My duo wont play with me anymore tho LOL
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SwaggyZebraReviewed a game
Phasmophobia

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it's fun with friends! very difficult though in my opinion
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SwaggyZebraReviewed a game
Phasmophobia
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Fun to play with friends.
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All I did was say "Hi" to my friend and, I suppose, the ghost DID NOT like that! Gave me the what for 🤣
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matsuu_uReviewed a game
Phasmophobia

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Assutador, divertido para jogar com amigos.
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samatcha228Reviewed a game
Phasmophobia

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Много весит(
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ArdasheReviewed a game
Phasmophobia

1009 hours

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PHASMOPHOBIA es un juego que marcó un antes y un después en el género del terror, pero después de tantos años en EARLY ACCESS (sí, sigue ahí), mi relación con él ha pasado de amor a una especie de amor/odio. Al principio, le eché horas y horas porque descubrir los fantasmas y sus habilidades era un reto súper emocionante. Pero ahora… la cosa se ha complicado, y no precisamente para bien. UN DESAFÍO PARA LOS MIEDOSOS Para quienes somos unos angustiados y nos pasamos miedo hasta con nuestra sombra, PHASMOPHOBIA es una experiencia intensa. Pero esa intensidad se convierte en frustración cuando sientes que la dificultad no está bien equilibrada. Si no estás al día con los parches y cambios, el juego puede ser tan complicado que apenas lo disfrutas o tan fácil que parece una burla. Y claro, como no existe un sistema de dificultad por defecto bien organizado, terminas con partidas que están o demasiado suaves o imposibles de jugar. JUGADORES EXPERTOS VS. LA EXPERIENCIA Algo que me ha frustrado mucho últimamente es cómo los expertos en el juego terminan restándole la gracia a la experiencia. Ellos saben detectar a un fantasma con solo tres segundos dentro de la partida y, claro, te tiran en la cara un “es un Oni porque hizo esto y esto” mientras tú sigues intentando no tropezarte con los muebles. Esto hace que la jugabilidad sea nefasta si no estás al mismo nivel, porque no te dejan disfrutar el misterio ni descubrir cosas por ti misma. Encima, el juego no ayuda: cuando los fantasmas hacen algo raro, te quedas pensando si es una nueva habilidad o un bug. Incluso los profesionales se lían intentando diferenciar si una acción es genuina del fantasma o simplemente otro fallo técnico. Es como un eterno debate que hace las partidas más caóticas que emocionantes. MECÁNICAS INNOVADORAS, PERO LLENAS DE FALLOS No se puede negar que PHASMOPHOBIA trajo ideas frescas al género: investigar pistas, descubrir fantasmas en equipo y la tensión de los sustos repentinos son su sello. Pero claro, el EARLY ACCESS sigue siendo un problema. Cada parche trae algo nuevo y, al mismo tiempo, nuevos fallos. Orbes que aparecen en la habitación equivocada, fantasmas que actúan fuera de lo que deberían, o bugs tan raros que ni sabes si el juego está roto o el fantasma ha aprendido un truco nuevo. Por otro lado, la interfaz y el sistema de menús son otro punto flojo. Todo se siente tosco y desorganizado, desde la tienda hasta la personalización de partidas. Esto hace que entender el juego sea complicado para los nuevos y hasta para los que llevamos tiempo sin jugar. CONTENIDO QUE NO ENGANCHA En cuanto a contenido, sí, han añadido más fantasmas, herramientas y habilidades, pero siento que se han olvidado de lo que de verdad atrapa a los jugadores: mapas nuevos y emocionantes. Los eventos recientes han sido poco inspiradores, y el último fue tan absurdo que ni participé. Si quisieran devolverle la chispa al juego, deberían centrarse en más mapas equilibrados en tamaño y con novedades que realmente motiven a explorarlos. REALIDAD VIRTUAL, ¿UNA NUEVA PERSPECTIVA? Aunque últimamente casi no lo juego, me gustaría probarlo en VR este año con las META QUEST 3 si consigo comprarlas. Quizás verlo desde esa perspectiva me devuelva algo de la emoción que sentí al principio. Porque, a pesar de todo, sigue siendo un juego que me fascina por su atmósfera y la tensión que genera. PROS: - MECÁNICAS INNOVADORAS QUE DEFINIERON UN GÉNERO - EXPERIENCIA COOPERATIVA ÚNICA Y ENTRETENIDA (SI ENCUENTRAS EL GRUPO ADECUADO) - UN AMBIENTE DE TERROR QUE TODAVÍA DA ESCALOFRÍOS CONTRAS: - DIFICULTAD DESBALANCEADA Y FALTA DE ORGANIZACIÓN EN LOS SISTEMAS DE JUEGO - DEMASIADOS BUGS QUE AFECTAN LA JUGABILIDAD - CONTENIDO NUEVO POCO EMOCIONANTE Y EVENTOS FLOJOS Aunque PHASMOPHOBIA fue uno de mis juegos más jugados, cada vez lo disfruto menos. Quizás es que ya no está hecho para jugadores casuales como yo, pero tengo la esperanza de que algún día recupere la esencia que me enganchó al principio. Hasta entonces, lo dejo en espera, confiando en que el futuro traiga una versión más pulida y divertida para todos los niveles.
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