Review: 𝙏𝙝𝙚𝙮 𝙙𝙤𝙣'𝙩 𝙚𝙫𝙚𝙣 𝙩𝙧𝙮 𝙖𝙣𝙮𝙢𝙤𝙧𝙚
It's Over Folks..The series has completely gone off the gameplay rails, turning into a near-story driven walking sim, no more new hands, no new mechanics, apparently they decided that the combination of old gloves for 10 episodes is enough, no unique puzzles, only locks with codes that only a blind person would not notice, and the "plumber" riddles,
For context, I wasn't a hater until episode 3, but I'm afraid that even if you still liked it, after chapter 4 you should already have questions, it`s almost the same, only in the gameplay sections there are even fewer unique ideas, and a little more dialogue with the characters in the cutscenes, and more villains-mascots, but all the interesting ones are throwing off in favor of what is on the poster, which clearly resembles someone and doesn`t have enough charisma to pull out the episode (damn, now it seems to me that CatNap was brilliant), plus they made a menu with reading the most "watery" notes and descriptions of found objects, like in any other horror, another minus vibe, while leaving the absolutely idiotic feature that each found audio cassette is only suitable for a certain TV, well, and this time there is a noticeable number of bugs, ranging from highlights in certain scenes, ending with spawning under the map, or the complete disappearance of the enemy at the stealth level,
And the main innovation, perhaps, can be considered the appearance of props made from human corpses, wow! what an atmosphere! 18+, as well as the mechanics of squeezing between walls wow!? and you can also move large and small boxes to climb to the top with 2 jumps wow!? and you can move the rods and boards with your hands, which is no different, And in terms of the plot, we now have a direct copy of FNAF basis (you can guess why), and now we under the complex, in a secret compartment,so the authors don't have to bother with the design of a factory that didn't exist anyway,
For the entire expansion, I remember exactly 1 moment with a hand being cut off, but, alas, not ours, but one sticking out of thin air, and 1 section in a dark labyrinth with a mixture of aggressive and fake animatronics, there will also be a "bring-get" labyrinth mission in gas, no tension - just do not get lost in a meter by meter location for 60 seconds! And it's more annoying than a scary sheep boss who makes you run around in circles to avoid getting your ass bitten,and the final boss is even more annoying with its crookedness.
Well, I gave Poppy Playtime a huge chance, but apparently the haters were right, it's still watchable on YouTube, but I thought that the authors would want to actually become someone in the industry, and not just make money off of kids, Personally, I'm starting to feel sorry not only for my money, but also for my time.
😊 𝗦𝘂𝗯 𝘁𝗼 𝗺𝘆 𝗦𝘁𝗲𝗮𝗺`𝘀 𝗖𝘂𝗿𝗮𝘁𝗼𝗿`𝘀 𝗽𝗮𝗴𝗲:
https://store.steampowered.com/curator/41977550
//
It's Over Folks.. Серия окончательно съехала с геймплейных рельс на околосюжетную бродилку, больше вам никаких новых рук, ни новых механик видимо они решили что комбинации старых перчаток на 10 эпизодов достаточно, ни уникальных паззлов, только замки с кодами, которые только слепой не заметит, и загадки "водопроводчика"
Для контекста я не был хейтером до 3 эпизода, но боюсь, что даже если вам он ещё зашёл, то тут уже должны возникнуть вопросики, новая глава это тоже самое, только в геймплейных секциях ещё меньше уникальных идей, а диалогов с персонажами чуть побольше, и больше злодеев-маскотов, но всех интересных сливают в угоду тому, что на постере, который явно кого-то напоминает и не обладает достаточной харизмой, чтобы вытащить на себе эпизод (блин, да мне теперь кажется, что КэтНэп был гениальным), плюс сделали меню с чтением максимально водянистых записок и описанием найденных предметов, как в любом другом хорроре, опять же минус вайб, при этом абсолютно дибильную особенность, что каждая найденная аудио-кассета подходит только к определённому телевизору оставили, Ну и плюсом на этот раз прям заметное количество багов, начиная от засветов в определённых сценах, заканчивая спауном под картой, или полным пропаданием врага на стелс-уровне, ну и проседания в оптимизации тоже имеются,
А главным нововведениями, наверное, можно считать появившиеся пропы трупов людей ого! вот это атмосфера! 18+ , а также механику протискивания между стен ого!? а также можно двигать большие и мелкие коробки, чтобы 2 прыжками забираться наверх ого!? и можно двигать руками прутья и доски что ничем не отличается, А сюжетно теперь у нас прямая копирка ФНАФА (можете догадаться почему), находимся мы уже под комплексом, в секретном отсеке, так что авторам даже не надо париться с дизайном фабрики, которого итак не было,
Мне за всё дополнение запомнился ровно 1 момент с отрезанием руки, но, увы, не нашей, а торчащей откуда-то из воздуха, и 1 секция в тёмном лабиринте с перемешиванием агрессивных и фейковых аниматроников, также будут "принеси-подай" лабиринт в газу, никакого напряжения - просто не заблудись в локации метр на метр в течении 60 секунд! И больше бесячая, чем пугающая босс-овечка, от которой надо тупо бегать по кругу, чтобы не укусила за жопу, и финальный босс тоже больше бесячий своей кривизной.
Ну, я давал Poppy Playtime огромный кредит доверия, но видимо хейтеры были правы, это всё ещё смотрибельно для "Ютуба", но я то думал, что авторы захотят реально стать кем-то в индустрии, а не просто рубить бабло на детях, мне лично не то, что денег, мне уже времени становится жалко.

9 hours
Comment